El "Airplane Game" es un taller agile que tiene como objetivo introducir la agilidad, especialmente Scrum, al tiempo que se crea cohesión grupal.
Duración: 25 minutos
Número de participantes: de 3 a 6 jugadores por equipo
Herramientas: hojas de papel y marcadores
Al inicio del taller, el moderador pedirá al equipo que haga aviones de papel. Para ello, les proporcionará las especificaciones y los criterios de aceptación que se esperan para evaluar sus producciones.
Ejemplo de criterios:
También se debe preparar una tabla para registrar y comparar los siguientes elementos en cada sprint:
-> Producción de aviones de papel "estimada"
-> Producción de aviones de papel "real"
-> Número total de aviones de papel producidos
El segundo sprint sigue los mismos pasos que el sprint anterior, teniendo en cuenta las mejoras identificadas durante la retrospectiva. Al finalizar, el equipo realiza otra retrospectiva para seguir mejorando.
El último sprint sigue los mismos pasos que el sprint anterior, teniendo en cuenta las mejoras identificadas durante la retrospectiva.
Se realiza una revisión de la experiencia y los aprendizajes, especialmente en relación con la estimación y la revisión en un equipo. Estos conceptos son fundamentales en el marco de Scrum.
Para saber más: descarga nuestro libro Agile Product Management